Quejarse tiene premio

Bouman-Iris-El-Plural

Una mañana de octubre vi que se estaba organizando un concurso por el décimo aniversario del diario digital El Plural #MiCarta10años. Consistía en escribir una carta, precisamente,  de los últimos 10 años. Vi mucho Happy flowers y como seguramente estaba en uno de mis días de agobio, y más siendo comienzos de mes como era, decidí desfogarme con un texto que relataba de mis 22 años hasta los 32. Lo escribí y envié sin pensar mucho. La sorpresa vino a las semanas cuando me enteré que había resultado premiado con la publicación de la carta y una tarjeta regalo de 60€ del Fnac. (De ahí el título y la foto del post).

Pero sigo trabajando con el cómic Snufftube. De hecho hace apenas una semana que salió el tercer número de Paranoidland, el ecuador de la primera parte de un proyecto que parece apunta muy bien. Ya han sido varias las reseñas, comentarios en redes sociales y entrevistas, sin contar las que ya están previstas. Además con el fanzine estaré en varias ferias, de momento puedo anunciar que este próximo fin de semana en Madrid, en el Graf.

También voy probando suerte en otros concursos que no requieren mucho tiempo, ahora estoy participando en el concurso Arroz Negro organizado por BCN Mes. Consiste en realizar un texto y una ilustración en equipo siguiendo una temática, una frase y un elemento. Patricia Muñiz escribe el texto y yo me encargo del dibujo. El relato que se titula Ory se puede leer aquí.

Por otro lado comencé el NaNoWriMo aunque mi ritmo y dedicación está dejando que desear. La falta de costumbre y el comenzar a escribir sin tener clara la historia pasa factura, pero trataré de seguir adelante. Mi objetivo nunca fue las 50.000 palabras del reto, pero si alcanzar las 20-25.000. El tiempo dirá.

Y no quería dejar de mencionar que realicé la animación de entrada al nuevo programa de las noches: Lo que surja; un trabajo con ilustraciones de Ismael Álvarez.

 

Programando videojuegos

programando-juegos

Si cuando digo que he “hecho” demasiadas cosas diferentes, es que tengo algo de razón…

Anoche vi por recomendación de Patricia y Raúl el documental Indie Game: The movie, el cual también os recomiendo, que trata sobre un grupo de programadores de videojuegos al margen de la industria, que trabajan en sus proyectos por años. Desde la concepción hasta la comercialización. Grupos de trabajo que pueden limitarse de 1 a 3 personas. Mientras lo veía,  y pese a que los que se muestran son casos exitosos siempre se ve como algo marginal el dedicarse a ello…, me entró la morriña, porque aquí uno también programó juegos en su día.

Todo comenzó con Asesinato en la casa de Gran Hermano allá en el año 1999/2000. Lo que iba a ser un videojuego realizado a medias con un tipo de internet al que no conocía. Yo me encargaba de la idea, las animaciones, los gráficos… él de la programación. Con el tiempo el tipo se fue colgando… de hecho, nunca hizo nada. Yo aproveché el material y lancé el cortometraje, pero con el diseño de las pantallas y todo, no quería dejar pasar la oportunidad de hacer el videojuego, por entonces existía Div 2 Games Studio que se comercializaba como un juego para programar juegos, un lenguaje mezcla de otros que lanzó una empresa española. Ahí entre los juegos de muestra, un manual (en pantalla) y darle mucho al coco (además de muchas horas)… salió el juego. Lo puse en Internet y aunque no gozó de éxito si lo reseñaron/recomendaron en la web www.granermano.com que era, más popular si cabe, que la web oficial del programa en cuestión.

Pantalla del juego "Asesinato en la casa de Gran Hermano" (2000)Pantalla del juego “Asesinato en la casa de Gran Hermano” (2000)

El juego era uno de plataformas que consistía en manipular a un enmascarado tipo Jason (de Viernes 13), y llegar de A a B (en plano horizontal) con suficiente vida para matar al concursante de turno (el expulsado real de cada semana de la primera edición de GH). Después se mostraba una animación que se regodeaba en la muerte de la víctima, en tono paródico. Así hasta 10 niveles.

Ya sabía hacer juegos, tenía un código que podría modificar levemente y hacer clónicos con otros gráficos. Recuerdo que aún así siempre tenía una idea para complicarme la vida un poco más. Lo siguiente fue un juego que hice para el cumpleaños de un amigo, lo protagonizaba él y aquí la complicación venía que estaba diseñado en una sola pantalla en vertical (en un barco) y tenía que ir subiendo y bajando para resolverlo. De este no conservo nada, que yo sepa.

El siguiente y último juego que hice con Div 2 Games Studio (en agosto del año 2001) fue el “capítulo” final de una serie (ahora se ve muy cutre) que hice en Flash llamada La carnicería de Marta. La serie era una consecución de dibujos en que narraba de forma exagerada y bestias, las anécdotas que nos contaba una profesora de tecnología (con la que tengo, en la actualidad, una buena relación de amistad).

Pantalla del juego "La carnicería de Marta" (2001)Pantalla del juego “La carnicería de Marta” (2001)

El año escolar se había acabado, en una página de programadores del Div 2 realizaban un concurso pero no quedaba más que una semana para participar. Era verano y me apetecía poder hacer un juego de nuevo, el personaje de La carnicería de Marta es muy suculento, del que no son pocas las veces que pienso que podría retomarlo. Así que aproveché la situación, no iba a ser un gran videojuego pero sería matar dos pájaros de un tiro: realizar un juego y el capítulo final de la serie (pero interactivo). Tuvo más trabajo de animación que de programación, aún así recuerdo que las plataformas móviles fue una pesadilla. Una pantalla fija horizontal en que homenajeaba Bitelchús de Tim Burton, Star Wars y alguna cosa más…, la dificultad de jugabilidad era prácticamente nula pero para mí lo importante era avanzar en la anécdota. Tras una breve introducción y el juego, venía otras ilustraciones para rematar la historia.

En el 2010 estrenaba al fin Hitler in love, el cortometraje con guion de Hernán Migoya que narraba de forma épica y romántica las fechorías del Führer. Para su promoción pensé, la fantástica idea de, realizar un juego de plataformas para la web en que controlando al joven Hitler ibas matando judíos para encontrar unas llaves que abrirían unos cofres desvelando así una palabra que serviría para desbloquear el cortometraje protegido bajo contraseña las primeras semanas. Recuerdo que no tardaron en desvelar la palabra en foros al poco de publicarse el juego, pero fue gracioso. Esta vez la programación estaba realizado en Flash, en AS2. Cabe decir que fue “rápido” gracias a unos muy buenos tutoriales online en que disponían de forma gratuita los códigos y archivos.

Pantalla del juego "Hitler in love" (2010)Pantalla del juego Flash “Hitler in love” (2010)

Ahora que ando trabajando en el cómic Snufftube y quiero realizar muchas cosas, como un toyz, camisetas o así… y tras ver susodicho documental… la idea de hacer un juego sencillo, pero compatible para móviles o tablets, con Ka de protagonista es más que tentador.

Si te has quedado con las ganas de jugar, aquí tienes:

Descubro que existe una versión actual y online de Div Games Studio con capacidad para el 3D, HTML5, …  DivGO ¡interesante!

Mi primer cómic: Snufftube

Páginas de Snufftube

Siempre hablo de que tengo demasiados frentes abiertos y que de haberme centrado solo en uno, tal vez me hubiesen ido mejor las cosas. El dedicarse a tantas cosas, tan dispares y diferentes entre sí, no me ha ayudado a poder dar una imagen clara de mí. Para unos soy el que hace cortos, para otros el que lleva una web y escribe críticas, o el que lleva una editorial de cómics y libros… Hubo épocas de ser  ”el informático”, “el que hace webs”,  a saber que más imágenes de mí existen por ahí. Incluso hay quién me verá cómo ese que dibuja… a pesar de que en muy pocas ocasiones he podido ponerme en serio con esto, y precisamente de ello quería hablar.

Tras un año pésimo de obligados cambios, de pensar en los demás antes de en mí y mis proyectos (algo con lo que no he roto todavía) este año si quería hacerlo y me apetecía mucho dibujar, hacer un cómic. Y además publicarlo por la vía del fanzine. Llegar al público de la forma más rápida.

Lápiz de una viñeta de Snufftube

Hablando con mi hermano (hace apenas 3 meses) sacamos la idea de Paranoidland un fanzine de historias largas que girasen en torno a la paranoia, el noir, la novela negra… y publicadas por entregas. Así podríamos ir mostrándolo poco a poco mientras lo íbamos dibujando, nos imponíamos una obligación que no se perdería con el tiempo; algo que hubiese ocurrido de haber querido esperar a tenerlo entero para mostrarlo. Para hacer los fanzines más nutridos invitamos a varios dibujantes que pudieran entrar en sintonía con la publicación, siendo muy bien recibida la propuesta y convirtiéndose finalmente en un proyecto de todos (aunque me “haya tocado” ejercer de editor).

Bueno, lo importante es que ya hay un reto y un compromiso, dibujar un cómic de 48 páginas en un año (6 números). Tocaba ponerse con él, y la verdad es que la historia al final salió rápida sobre el papel una vez que estuve semanas dándole vueltas en la cabeza. Quería contar algo urbano, con trasfondo de intriga, con un secuestro y “una sociedad secreta”. No fue tras rellenar un folio por ambas caras con el argumento, unos primeros bocetos, y realizar el storyboard de las primeras ocho páginas que tendría el título, a sugerencia de mi hermano, Snufftube.

Me lo he pasado genial dibujando, pero la falta de experiencia en otros terrenos como el entintado no me ha permitido experimentar y más con la fecha de entrega al caer.

Estos días irá a imprenta y a comienzos del mes de julio saldrá a la venta. Podréis encontrar más información en www.paranoidland.com en su twitter y facebook donde irán saliendo las últimas novedades al respecto.

Viñeta acabada de Snufftube

Sara García, nominada a mejor actriz

Sara Garcia nominada en el FEW Fest

No puedo estar más contento. En la segunda edición del festival de webseries más notable de España (FEW Festival) la actriz Sara García, que interpreta a La Gurú, es nominada a Mejor Actriz.

Sobre 130 cortometrajes, sobre una innumerable cantidad de actrices, ella ha sido una de las cuatro finalistas. Todo un premio para esta joven con la que ya trabajé realizando los booktrailers de Play Room (2012) y me quedé impresionado. No dudé que volvería a trabajar de nuevo con ella algún día, cosa que sucedió con mi siguiente proyecto dos años después (La gurú) y a día de hoy sé que no será la última, o así espero).

Es una nominación directa por su trabajo pero igualmente me alegro, es un reconocimiento y compruebo que es verdad lo que se suele decir, eso ya es un premio.

Este sábado 6 de junio será la celebración del Festival (junto a las III Jornadas de Webseries) en la sala Berlanga (C/Andrés Mellado, 53. Madrid). La gurú será proyectado en el segundo bloque de webseries que comienza a las 15:15; y la entrega de premios sucederá a las 20:00 h., habrán charlas, talleres, … podéis consultar el programa oficial para más información.

“La gurú” en BCN Visual Sound

La doceava edición de Barcelona Visual Sound (del 14 al 24 de abril) es el primer festival que acoge La gurú en sección competitiva.

La sección Ficción cuenta con dos sesiones en el que proyectarán los 24 cortometrajes participantes, La gurú será proyectada en la segunda sesión (jueves 16 de abril a las 19:30 h en Centre Cívic Les Corts-Casal de Joves Les Corts [C. Dolors Masferrer i Bosch, 33 – 35. 08028 Barcelona]).

La gurú opta al premio de jurado y de público (votación el día de la proyección, in situ). La resolución del festival será el viernes 24 de abril a las 20 h en Espai Jove La Fontana (C. Gran de Gràcia, 190-192. 08012 Barcelona). Siempre entrada gratuita.
La gurú - Bcn Visual Sound 2015

Corriente sanguínea

Corriente-sanguinea-proceso-dibujo

Este proyecto que nació en las páginas de Underbrain Mgz hace ya cuatro años, revive ahora su tercera vida de exhibición, y posiblemente la mejor. Tras vivir el comienzo en la web, se editó con la historia completa en el nacimiento de la editorial Underbrain Books, y ahora lo hace de la mano de Editorial Pangrama.

Es una historia escrita por Patricia Muñiz que me encargué de ilustrar (con prisas y malamente) durante su publicación en la web. Con la edición en papel, redibujé las publicadas y completé las faltantes, así hasta 20 ilustraciones, una por capítulo. Era una edición limitada (en muchos aspectos) y numerada de 150 ejemplares que funcionó muy bien. Ahora con la nueva publicación no hemos querido desaprovechar (Patricia y yo) la oportunidad para realizarle un buen lavado de cara, además de incluir una revisión del texto original y una maqueta más acorde, he aprovechado para realizar una nueva ilustración para la cubierta dándole todo el protagonismo a La taquillera.

Corriente sanguínea

Tanto me ha gustado el resultado que subí el trabajo a Society6 para crear merchandising al respecto, ya pedí mi taza y al tiempo, porque hay cojines, bolsas…

También he realizado un booktrailer para el libro, retomando así la animación de nuevo después de tanto tiempo. Seleccioné algunas de las ilustraciones incluidas en Corriente sanguínea para ponerles color y animarlas, aquí el resultado.

Entrevista en Psychonauts

Psychonauts es una web especializada en entrevistar gente a la que admiran. Podemos encontrar desde escritores, músicos a diseñadores gráficos o humoristas, una selección muy cuidada de personas con carácter y singularidad. Por lo que fue una grata sorpresa que Alejandro Serrano Sierra, responsable de la web, quisiera entrevistarme como realizador y principalmente por ser el editor de underbrain (¡gracias!).

En un rifirrafe de archivos word respondí de forma casi ininterrumpida las preguntas que me formulaba en un día en que el agobio me llegaba hasta las cejas, al día siguiente fue simplemente repasar y completar frases inconexas pero sin querer pulir o adornar nada, ese era yo… para bien o para mal.

Bouman Iris para Psychonauts

Se publicó ayer con cierto éxito, y me sucedieron las sorpresas una detrás de otra, gente que lo compartía por la redes sociales, comentarios de algunas personas que tampoco pensé que fueran a interesarle lo que uno tuviera que decir y así.

En este enlace disponéis de la entrevista en la que en cierto sentido me desnudo ante el público y digo las cosas como las pienso. http://psychonauts.es/bouman-underbrain-magazine/

Repaso del 2014

No ha sido hasta hoy, 31, que me pongo a realizar esta tarea que llevo haciendo desde hace siete años, del año pasado a este han cambiado muchas cosas y me gustaría decir que a mejor, pero no ha sido así. Han pasado muchísimas cosas y seguro que han sido más buenas que malas, pero aún así…

El año de…
cerrar etapas. Aunque arrastraré algunas conclusiones hasta el próximo año. Ha sido este en que a la fuerza he tenido que desistir de seguir intentándolo. La estabilidad que tanto ansío no ha llegado tampoco en el 2014, aunque he resistido al máximo finalmente en noviembre tuve que dejar “mi casa” de Gracia siete años después de instalarme. La situación era insostenible, mis historias no han podido con los tres años de paro (que sigo sumando) para poder mantenerme independiente. Y si a eso le sumamos las muy bajas ventas de la editorial… la situación también ha provocado la cancelación de futuros proyectos. Pero también ha sido el año de… «O lo hago ahora o nunca.» Ahí entra Underbrain tube, y sobretodo La gurú.

Últimos días en "mi casa" de Gracia

Proyectos:
Underbrain tube, inicié el año con este proyecto de magazín en vídeo para YouTube. Me propuse no hacer balances hasta los tres meses, momento en que pude ver que aunque me encantaba el resultado (consciente de mis limitaciones) el esfuerzo no era recompensado ni por visitas ni económicamente. Una vez más mi gran problema de no tener estabilidad hacía que no pudiera dedicarle tanto tiempo como me gustaría quedando reservado para entrevistas o cosas puntuales.
Gracias a esto he podido entrevistar a Lyona, Raúl Cimas, Moderna de Pueblo, María Herreros o Marjane Satrapi.

La gurú, continuación del proyecto lapeliculade1euro y un pequeño crowdfunding pude financiar el que fue un proyecto pensado, escrito, dirigido y estrenado en apenas tres meses. Bajo el pretexto de que llevaba tres años sin grabar nada y el ya mencionado «O lo hago ahora o nunca» lo hice. Muy satisfecho con el resultado, muy agradecido de la inestimable colaboración de todos los implicados, pero por el momento no ha sido seleccionado en ningún festival y su difusión ha sido más bien escasa.

Underbrain, la web sigue siendo el proyecto que creo que tiene más futuro, a punto de cumplir 5 años, va dando pequeñas alegrías, superando cifras de visitas de años anteriores y actualmente ando trabajando para relanzarla con nuevo aspecto, nuevos colaboradores y con la idea de que en el 2015 se convierta en una fuente de ingresos.
En el segundo aniversario de la editorial tuvimos puesto en la Rambla de Catalunya en el que se pasaron muchos de los autores a firmar y compartir el tiempo conmigo. Publicamos cuatro nuevos títulos, dos impresos (Vloggers now! 3 y Ilustrofobia) y dos digitales (Porno fino y Vloggers now! special edition). Realizamos presentaciones en Madrid y Barcelona. Además hubo firmas durante el salón del Cómic de Barcelona, en las jornadas de SD/Fnac. Entre otros, apariciones en Cosmopolitan, Btv, El mundo, PlayGround, …

San Sebastián
Fueron apenas cinco días, dormí poco y sufrí mucho, pero al final el recuerdo es bonito. Cubriendo el festival de Cine de San Sebastián pude ver apenas un par de películas, asistir y grabar muchas de las conferencias y editar durante horas. Pero el ver de cerca a Denzel Washington, John Malkovich, Willem Dafoe o lanzar preguntas y fotografiarme con Romain Duris y Noomi Rapace es algo que no sucede todos los días.

Cameron Diaz
Jamás creí que la vería en vivo, aunque fue a escasos metros por lo que no hubo opción de foto y/o firma. De todas formas, un sueño de mi yo de hace 10 años cumplido :)

Vida social…
Aunque escasa, llegando a pasar hasta 5-6 días sin pisar la calle, ha sido un año de asistir a muchas actuaciones musicales, siempre gratuitas (Anni B. Sweet, Agoraphobia, Russian Red, The Xuscos, Fighter Pillow, Me and the bees, Papa topo, La quiero viva, Vinila Von Bismark, Elsa de Alfonso y los prestigio, Supergrupo, Venus and the moon y Cat Power).
También presentaciones de libros (Antídotos contra la belleza, Cómo triunfar en YouTube, Mataré a vuestros muertos, …) y cómics (Sansamba, El cliente…). De charlas (Lyona, Amaia Arrazola, Social Media Week, Guim Tió, Zidrou, Platano Melón, Kahlo de Dadanoias, Kano), exposiciones (Agente Morillas, Conrad Roset, Ismael Álvarez, Juanjo Sáez, e1000, …) entre otros…
Por otro lado, sequía y los sinsentidos continúan, ni siquiera corresponder con un saludo.

Fotos con personas del 2014Fotos con + personas del 2014

2015
Lo empiezo sin mayores aspiraciones de que la cosa no vaya a peor, sí quiero cerrar todas las etapas que han empezado a templarse ya, sobretodo las deudas, pronto. Por lo demás ahora pienso que sería bonito escribir cosas nuevas, tal vez intentar grabar algo más largo que un cortometraje, … pero las motivaciones se me van rápido cuando soy consciente de la realidad.

Finalmente: Iris, escribo estas líneas con ella sobre mi regazo. ♥

Una foto publicada por @bouman_mister el

Estrenando “La gurú”

El pasado 29 de septiembre veía la luz la primera parte de La gurú en Internet, los siguientes lunes lo harían la parte dos (3 de octubre) y la parte tres (13 de octubre). Tuvo un recibimiento espectacular (para lo que uno está acostumbrado), la parte uno en menos de una semana contaba con más de 1.000 reproducciones. Las siguientes partes decayeron en cuanto a visitas, aunque es algo con lo que ya contaba.

Estoy contento con el resultado, y creo que las imágenes hablan por sí solas.

La presentación-estreno del proyecto se realizó el miércoles 8 de octubre en la céntrica Fnac de El triangle en Barcelona. Allí junto a Sara Garcia, Focusings, GemmaTheFucker y TheVicVlogs se pudo ver por primera vez La gurú al completo. No hacía ni tres meses que había escrito el primer esbozo de la historia en un papel y ya lo podían disfrutar los presentes, el público.

La gurú - estreno Fnac Triangle La gurú - estreno con los protagonistas

Lo que viene: Aunque he enviado La gurú a algunos festivales de cortometrajes de inscripción gratuita, por el momento no ha habido ninguna selección y si unos cuantos rechazos. Seguiremos intentándolo un tiempo prudencial pero la competencia, el funcionamiento de algunas selecciones y la experiencia me ha enseñado que lo voy a tener muy difícil.

De mientras espero que más gente vea el cortometraje con la esperanza de que le gusten y lo recomienden.

Grabando “La gurú”

Ando inmerso en la grabación de La gurú, mi última locura.

Hace algo más de año y medio que quería volver a realizar un cortometraje de imagen real tras la buena experiencia con Suburbio mental (2011), que ya por entonces había pasado un año sin hacer nada… y apetecía. No ha sido hasta este verano del 2014, tres años después, que me he liado la manta a la cabeza y he tirado adelante una idea que en realidad quería desarrollar en otros campos.

La gurú (poster teaser)

La gurú explora el fanatismo, los nuevos ídolos de Internet, … no es un cortometraje al uso, no al menos en su presentación, ya que se estrenará como una mini-serie de tres capítulos en Internet. Como suele ser costumbre, es un proyecto que se realiza prácticamente sin presupuesto (ríete de los que dicen hacer cine low cost) y me encuentro afrontando más papeles de lo que desearía detrás de las cámaras. Por fortuna cuento con la inestimable colaboración de algunas personas que me están prestando materiales como focos y localizaciones para la grabación y, por supuesto, los que se prestan como actores.

El papel de La gurú lo interpreta Sara García, con la que ya trabajé en los book-trailers de la novela Play Room. Y como es una historia que está ambientado en el mundo de la vlogosfera enseguida les propuse colaborar a algunos de ellos con la fantástica suerte que, a quienes les presente la idea, aceptaron. Así entran en proyecto Sra.RocknRoll, GemmaTheFucker, Focusings, El chico Morera, The Vic Vlogs, La Otra Leverne, Gominuke, Renderiza2 y Paula Guinot.

La gurú - Sara García (fotograma)

Mi situación económica es la que es (inexistente), y creyendo que La gurú es un buen proyecto para optar al micromecenazgo lancé una campaña de #crowdfunding en indiegogo para cubrir los gastos como transporte, catering, … Confío que a través de pequeños donativos (no pido más de 1, 3 o 5$) y con la suma de todos se pueda conseguir lo suficiente. Normalmente se ofrecen recompensas como camisetas, dvd, … pero eso entorpecería el objetivo principal; realizar el cortometraje al máximo nivel de calidad posible. Realicé el siguiente vídeo explicando el proyecto, tenéis más información en la página de la campaña. Espero que os animéis a colaborar: http://igg.me/at/laguru

El desarrollo de la historia comenzó con una primera estructura que escribí en un folio en el parque del putget mientras realizaba un timelapse, de ahí pasé a escribir el argumento por escenas en tres folios, lo siguiente fue el storyboard de 12 páginas. Con esto hecho fue la búsqueda del equipo artístico, elaboración del calendario de grabación, escritura de diálogos, … El pasado martes 5 de agosto se iniciaba la grabación, de un total de seis días previstos (ya llevo la mitad) dividido en tres semanas.

Después tocará cierto trabajo de post-producción (pantallas, webs, …) y ya luego pasaríamos a la edición y sonido. Si todo marcha bien verá la luz a mediados de septiembre.

En la web de La gurú ya es posible ver las primeras imágenes y dispondrá de toda la información al respecto: www.boumanstudios.com/laguru

La gurú (TheVicVlogs & Focusings)

La gurú (fotograma)

Añado nuevas imágenes de la grabación de hoy (12/08/2014).

La gurú -  SraRocknRoll (fotograma)

La gurú -  GemmaTheFucker (fotograma)